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VIRTUAL CONCEPT. --Le colloque organisé par l'Estia au Bellevue attire entre 300 et 400 scientifiques, passés maîtres dans l'art de virtualiser la réalité

Visions stéréoscopiques
:Isabelle Castéra



Casque d'immersion. Doté de ce casque magique nous voilà transportés dans le monde de la réalité virtuelle
PHOTO PATRICK BERNIERE
Incroyable le nombre de lunettes en plastique, en carton, en papier que l'on trouve dans le salon Virtual Concept du Bellevue. Elles ne servent pas à mieux voir, mais à regarder autrement. A découvrir ce que les yeux seuls ne pourraient voir. Pas tout à fait comme dans Le Petit Prince cependant, puisque les lunettes ne montrent pas les choses du coeur, mais un monde virtuel. Organisé par l'Ecole d'ingénieurs Estia à Bidart, et l'Université Technologique de Compiègne ce colloque a rassemblé entre 350 et 400 scienfitiques venus d'une vingtaine de pays différents. Look ? Noir, costume noir, cheveux gominés... Matrix et son pardessus ne sont pas très loin.
Bref. Jeudi, toute la journée, le public a pu découvrir les secrets de la réalité virtuelle. D'entrée, l'hôtesse qui se charge de l'accueil est un avatar. Un personnage animé, genre surfeur période Beach-boys qui se met à vous regarder, à vous causer et à vous reprocher de filer sans vous retourner. Malheur à vous si vous passez devant en vous grattant le nez. « Vu ! » Et dénoncé. Très drôle. La société Animazoo basée à Paris est l'auteur de ce nouveau mode d'accueil qui permet de se passer des hôtesses en chair et en os.


Industrie. Parmi les exposants, la plupart présentent des prototypes d'outils utilisant la réalité virtuelle appliquée au secteur industriel. Ainsi la société Kallisto venue de Midi-Pyrénées spécialisée dans le système de prototypage en 3 dimensions pour les secteurs industriels, médical et militaire. On peut découvrir un moteur d'avion au coeur duquel il est possible de pénétrer comme si on le touchait avec ses propres mains. Facile pour les professionnels de découvrir avec quelle vitesse on peut changer un boulon par exemple. Les simulateurs de conduite ont aussi obtenu un certain succès.
Petit clin d'oeil du côté de la technopole Izarbel de Bidart, où la société VR Inside est en train de prendre vie. Ludovic Bodin, Directeur commente. « Notre société est conceptrice de solutions de réalité virtuelle. On travaille avec des casques immersifs, chaque utilisateur est plongé au coeur de l'action dans l'image. Nous proposons des univers ludiques ou ludo-éducatifs, afin que les gens prennent le pouvoir sur l'image, à la manière des jeux de rôles. Nous utilisons les techniques des jeux vidéos en les mêlant à la discipline du théâtre d'improvivation. »
On a testé pour vous : Ludovic Bodin vous plante sur la tête un casque et là, nous voilà plongé debout dans un paysage... médiéval. On tourne la tête à droite et on découvre le château, avec une souris on avance vers lui, mais si on tourne la tête à gauche on voit le reste du paysage. Et si on lève la tête on voit le ciel. Comme dans la vraie vie. On peut sortir du château, le visiter jusqu'à la dernière pierre, en faire le tour de l'extérieur et se balader dans la campagne. Marrant.


Musée de la mer. La société VR Inside réalise des bornes de ce type sur des sites, parcs d'attraction pour les enfants ou musées. A Biarritz, ils viennent de signer un contrat avec le Musée de la Mer, afin d'installer une borne d'immersion autour du Mystères des Abysses. Immersion marine au plus profond des océans.
Particulièrement attrayant pour le grand public, le salon Virtual Concept a permis une approche de la réalité virtuelle très concrète, tout en favorisant les échanges entre les diverses sociétés, et Start Up réunies pour la première fois en France autour de ce concept d'avenir.
(1). VR Inside à Bidart. www.vr-inside.com. Tél : 05.59.43.84.58.

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